[ENGLISH BELOW]

Samtal um skapandi greinar: Skapandi ferli tölvuleikja

Rannsóknasetur skapandi greina (RSSG) í samstarfi við CCP býður í samtal um skapandi greinar miðvikudaginn 8. apríl klukkan 10:15 – 11:45 í húsakynnum CCP Í Grósku, 3. hæð, að Bjargargötu 1, 102 Reykjavík. 

Við vekjum athygli á því að fundirnir fara yfirleitt fram fyrsta fimmtudag hvers mánaðar kl. 8.30 en að þessu sinni er um annan vikudag að ræða og aðra tímasetningu.

Að þessu sinni beinum við sjónum okkar að tölvuleikjagerð sem skapandi grein og þeim fjölbreyttu og skapandi ferlum sem liggja að baki þróun leikja. Fjallað verður um hvernig aðrar skapandi greinar og tæknileg vinna fléttast inn í ferlið og hvaða áskoranir og tækifæri fylgja því að starfa sem leikjahönnuður. Viðburðurinn fer fram á ensku. 

Við fáum til okkar fjóra fyrirlesara sem veita okkur innsýn inn í skapandi ferlið. 

Steingerður Lóa Gunnarsdóttir, sjálfstætt starfandi leikjahönnuður og stundakennari við Háskólann í Reykjavík
Lóa er meðstofnandi sjálfstætt starfandi fyrirtækjanna Tasty Rook og Studio Wumpus og er með yfir 10 ára reynslu í leikjahönnun. Hún er með MFA-gráðu í leikjahönnun frá New York-háskóla og BA-gráðu í Skapandi skrifum frá Háskóla Íslands. Hún er einnig hluti af Isle of Games-teyminu, en markmiðið með honum er að kynna listræna leiki fyrir almenningi. 

Halldór Snær Kristjánsson, framkvæmdastjóri, listrænn stjórnandi og meðstofnandi Myrkur Games
Halldór er framkvæmdastjóri og meðstofnandi Myrkur Games, þar sem hann leiðir þróun leikja og starfsemi fyrirtækisins. Hann gegnir jafnframt hlutverki stjórnarformanns Samtök leikjaframleiðenda á Íslandi (IGI), þar sem hann vinnur að því að efla íslenskan leikjaiðnað, styðja við vöxt hans og styrkja stöðu hans á alþjóðavettvangi. 

María Guðmundsdóttir, framkvæmdastjóri og stofnandi Parity Games.
María, framkvæmdastjóri og stofnandi Parity Games, er með yfir 20 ára reynslu í tölvuleikjageiranum en hún vann hjá CCP og Novomatic Lottery Solutions áður en hún stofnaði Parity Games. Parity Games er núna að gefa út sinn fyrsta leik, Island of Winds, þar sem María hefur gegnt hlutverki listræns stjórnanda. 

Joon Van Hove, sjálfstætt starfandi leikjahönnuður
Joon er sjálfstætt starfandi leikjahönnuður sem hefur starfað í bransanum frá árinu 2010. Áhersla hans hefur verið á nýskapandi og samvinnumiðaða leikjaupplifun. Hann var tæknistjóri á vinsæla rafíþróttaleiknum Q-UP (2025) ogPhantom Spark (2024) og hannaði og stýrði þróun hins verðlaunaða NUTS (2021), Don't Trip (2019) og Invert (2017). Hann hefur áður stýrt pallborðsumræðum og setið í ráðgjafarnefnd GDC, kennt leikjagerð við Háskólann í Reykjavík og er meðstofnandi viðburðanna Screenshake og Isle of Games. 

DAGSKRÁ:

10:15 Setning fundar 
10:20 Steingerður Lóa Gunnarsdóttir, sjálfstætt starfandi leikjahönnuður og stundakennari við Háskólann í Reykjavík
10:35 Halldór Snær Kristjánsson, framkvæmdastjóri, listrænn stjórnandi og meðstofnandi Myrkur Games
10:50 María Guðmundsdóttir, framkvæmdastjóri og stofnandi Parity Games
11:05 Joon Van Hove, sjálfstætt starfandi leikjahönnuður 
11:20 Umræður 
11:45 Fundarslit 

Erindum verður streymt. Í kjölfar erinda lýkur streyminu og opnað verður fyrir umræður meðal fundargesta. 

CCP býður fundargestum upp á kaffi. 
Vinsamlegast skráið mætingu hér til hliðar.

Viðburðurinn á Facebook

Dialogue on Creative Industries:
Creative Processes of Game Development

The Creative Industries Research Centre, in collaboration with CCP, invites you to a discussion on creative industries on Wednesday, April 8th from 10:15 AM to 11:45 AM at the CCP offices in Gróska, 3rd floor, at Bjargargata 1, 102 Reykjavík.

Please note that these meetings are usually held on the first Thursday of each month at 8:30 AM. However, this time the meeting will take place on a different weekday and at a different time.

This time, the focus will be on video game development as a creative industry and the diverse creative processes behind the development of games. The discussion will address how other creative disciplines and technical work intertwine in the development process, and the challenges and opportunities involved in working as a game designer. The event will be held in English. 

We will host four speakers who will give us insight into the creative process. 

Steingerður Lóa Gunnarsdóttir, Indie Dev and Adjunct Instructor at Reykjavík University
Lóa is a co-founder of indie studios Tasty Rook and Studio Wumpus. She has over a decade of game design experience across both digital and physical games. She holds an MFA in Game Design from NYU and a BA in Creative Writing from the University of Iceland. She's also a part of the Isle of Games collective, whose mission is to introduce artistic games to the public. 

Halldór Snær Kristjánsson, CEO, Game Director and Co-founder of Myrkur Games
Halldór is the CEO and co-founder of Myrkur Games, where he leads game development and the company’s overall operations. He also serves as Chairman of the Icelandic Game Industry (IGI), where he works to strengthen the Icelandic game industry, support its growth, and enhance its position on the international stage. 

María Guðmundsdóttir, CEO and Founder of Parity Games
María is the CEO and founder of Parity Games. Shehas over 20 years of experience in the video game industry. She previously worked at CCP and Novomatic Lottery Solutions before founding her own company, Parity Games. The studio is now publishing its first title, Island of Winds, where María has led the creative direction. 

Joon Van Hove, Independent Game Developer
Joon is an independent game developer and designer who has been active in the industry since 2010. His focus has been on innovative and collaborative playful experiences. He was technical director on the viral e-sports parody game Q-UP (2025) and time trial racing game Phantom Spark (2024). Previously he designed and directed the award winning squirrel surveillance game NUTS (2021), Don't Trip (2019) and Invert (2017). In the past he hosted panels and served on the advisory board of GDC, created and taught games courses at Reykjavik University, and co-founded the Screenshake and Isle of Games events. 

AGENDA:

10:15 Opening of the meeting 
10:20 Steingerður Lóa Gunnarsdóttir, Indie Dev and Adjunct Instructor at Reykjavík University 
10:35 Halldór Snær Kristjánsson, CEO and co-founder of Myrkur Games
10:50 María Guðmundsdóttir, CEO and founder of Parity Games
11:05 Joon Van Hove, Independent Game Developer 
11:20 Discussion 
11:45 Closing of the meeting 

The presentations will be livestreamed. Following the talks, the livestream will end and the floor will be opened for discussion among attendees. 

CCP will provide coffee to attendees. 
Please sign up using the form on the right.

Facebook event